2023年2月17日 / 最終更新日 : 2023年2月17日 yatabenp.jp 会社のこと 操作性がアップした後は、マルチタスク 先日の記事では、どうやって時短が出来たのか?の話でした。性能アップももちろんですが、工程の流れがスムーズになったことで「待ち時間」が無くなったから、と書きました。で、その中で、機械を操作する人を選ばない、それも時短の要因 […]
2021年12月9日 / 最終更新日 : 2022年1月11日 yatabenp.jp 思ったこと 効率化=生産性アップとは限らない。 先日、仲の良い社長さんと、製造作業の効率化について話をしていて、結構大事な気付きなので記事に残そうと思います。 部分最適と全体最適、このような大きな枠組みではないのですが、特定の作業を効率化しても、全体の生産性アップにつ […]
2021年5月21日 / 最終更新日 : 2022年1月11日 yatabenp.jp 会社のこと マルチタスクは難しいんです。 以前から記事にしておりますマルチタスク=多能工のお話。これは言うのは簡単ですが、実際やる方は本当に大変です。デジタル+デジタル、別の機械であってもデジタルで何とかいける分野はなんとかなるんですが、デジタル+アナログ、アナ […]
2020年3月11日 / 最終更新日 : 2022年1月11日 yatabenp.jp 思ったこと マルチタスクは効率的か非効率か? 昨日は2人の社員がお休みでした。社員がお休みの時、社員のありがたさがよく分かります。一人は通院、一人は子供の面倒をみるためのお休み。一斉休校のしわ寄せが当社にも少しきています。 いつも注文の手配や、外注さん回りをしてもら […]